jueves, 23 de abril de 2020

Centro de Masas


¿Que es el centro de masas?

El centro de masas de un sistema discreto o continuo es el punto geométrico que dinámicamente  se comporta como si en el estuviera aplicada la resultante de las fuerzas externas al sistema.

Recordemos que en dinámica podemos usar el modelo del sólido rigido, frente al de partícula puntual, cuando las dimensiones del cuerpo que estamos estudiando no son despreciables frente a la trayectoria que describe. En este apartado estudiamos las magnitudes cinemáticas y dinámicas referidas al centro de masas de un sólido rígido discreto, es decir, aquel en el que se pueden distinguir las partículas que lo componen.

Lo interesante acerca del centro de masas de un objeto o de un sistema, es que es el punto donde actúa cualquier fuerza uniforme sobre el objeto. Esto es útil porque facilita resolver problemas de mecánica en donde tenemos que describir el movimiento de objetos con formas raras y de sistemas complicados.

Velocidad de centro de masas

El centro de masas de un sistema de partículas es un punto que, a muchos efectos, se mueve como si fuera una partícula de masa igual a la masa total del sistema sometida a la resultante de las fuerzas que actúan sobre el mismo. Se utiliza para describir el movimiento de traslación de un sistema de partículas.

El centro de masas no es un punto fijo, sino que puede desplazarse cuando lo hacen las partículas del sistema. Obtenemos su velocidad derivando la definición respecto al tiempo



El segundo miembro de la ecuación anterior es el momento lineal total del sistema de partículas dividido por la masa total del sistema, por lo que este último puede obtenerse a partir de la velocidad del centro de masas:

              

Este último resultado significa que el momento lineal total de un sistema de partículas es igual al momento lineal total de un sistema de partículas es igual al momento lineal que tendrá la masa total del sistema situada en el CM, por lo que el movimiento de traslación del sistema de partículas está representado por el de su centro de masas.


Si colocamos un sistema de referencia en el centro de masas de un sistema de partículas aislado, dicho sistema de referencia (llamado sistema C) es inercial. Resulta particularmente útil para estudiar las colisiones.




Expresión matemática de centro de masas con relación a un punto de origen

Si A1... An son n puntos, m1... mn y n números (m como masa) Entonces el centro de masas de los (A¡, m¡) es el punto G definido como sigue:


Esta definición no depende del grupo O, que puede ser cualquiera. Si se toma el origen del plano o del espacio, se obtienen las coordenadas del baricentro como promedio ponderas por los m¡ de las coordenadas de los puntos A¡.

miércoles, 22 de abril de 2020

Análisis a Cómo Entrenar a tu Dragón 1


Cómo entrenar a tu dragón

Cómo Entrenar a tu Dragón | Cómo entrenar a tu Dragón Wiki | Fandom

Filme traído de la mano de la productora animada Dreamworks, Nos presenta a nuestro protagonista Hipo narrando que se encuentra en una Isla llamada Berk En el meridiano de la tristeza, allí cómo en cualquier otro lugar poseen plagas, pero no de animales, sino de Dragones, pero cómo en su pueblo solo viven Vikingos constantemente pelean contra ellos, huyendo se encuentra a Estoico el Vasto, un heroico vikingo, y en eso también nos introducen a Bocón, un sujeto que le enseñó herrería a Hipo desde muy pequeño, y luego de que unos Dragones quemaran unas casas, nos presentan al resto de Elenco de personajes. Hipo tiene el entusiasmo de ser cazador de dragones, y le dice Bocón que quiere luchar contra los dragones para así ganarse el respeto de los amigos de las demás personas, pero Bocón se rehúsa a hacerlo ya que Hipo no puede manejar ningún arma. Aun así decide darle una oportunidad, así que Hipo va a pelear con una máquina dispara cuerdas y le acierta a un dragón súper raro, pero se desvía y cosas salen mal, el padre de Hipo lo termina regañando ante tal situación y sintiéndose decepcionado.


Luego de una reunión donde hay muchos Vikingos investigando donde encontrar el nido de Dragones para liquidarlo, al final de esa reunión Estoico le dice a Bocón que Hipo nació diferente al resto, pero Bocón le contesta que tiene que prepararlo para que se pueda defender bien afuera.
Hipo en esos momentos estaba en el bosque en busca de Dragones, y se consigue uno de los más Grandes, el observa que está atado, y el Dragón al principio pensó que sería asesinado, pero Hipo solo lo ayudó porque no se veía capaz de asesinar a tal criatura, el dragón rápidamente grita y vuela ante Hipo, y este se dirige a su casa.
Allí se encuentra a su padre, el cual decide al fin enseñarle a pelear, pero Hipo no quiere porque sabe que no es bueno hacerle daño a los dragones, pero su Padre Insiste, y no lo queda a Hipo de otra más que entrenar con sus futuros amigos. Durante el entrenamiento, casi todos son eliminados Ante un dragón que dispara 6 veces, Hipo no quiere atacar a ese dragón, al ser casi asesinado por este, Bocón le recalca que “Los Dragones siempre atacaran primero”. Luego de ese “entrenamiento” Hipo se dirige a un precipicio con un enorme rio, para percatarse que el Dragón negro estaba allí, pero con dificultades para volar, Hipo toma nota del asunto, pero cuando se le cae el bolígrafo, el dragón se da cuenta y ambos cruzan miradas un momento.

Hipo llega a un comedor donde están todos sus compañeros que lo tratan con desprecio, ahí Bocón les entrega un libro el cual es una enciclopedia de dragones, todos se van, y Hipo se queda a leerlo completo, y se percata que el dragón que había encontrado no estaba con datos completos.
En ese momento un grupo de Vikingos fueron en barco en busca del nido de dragones, pero son acechados por un dragón muy enorme. Corta la escena, y se ve a Hipo recibiendo lecciones de Pelea contra dragones, obvio que dado a su pacifismo no ataca, y los demás integrantes hacen un trabajo garrafal, pero Astrid termina dándole una lección al dragón que estaba puesto de prueba. Hipo se dirige al mismo sitio donde vio anteriormente al dragón negro, esta vez armado con un Escudo y un Pescado. El dragón lo esperó atrás suyo, pero Hipo le dio con temor el pescado, el Dragón lo recibió bien y hasta lo compartió. Rato después, El dragón junto con Hipo empezaron a convivir juntos haciendo rayas sobre la tierra, y ahí Hipo se da cuenta que este no es un dragón malvado, solo quería algo de cariño y trato.


Esa noche, después de la cena, construya una prótesis de cola para el dragón (Al cual llamó chimuelo) haciendo un prototipo basándose en la cola faltante. A la mañana siguiente, con un saco de pescados, se da cuenta que los dragones les da miedo las anguilas, así que mientras distrae a Chimuelo con los pescados, pone la prótesis sobre su cola, y así Chimuelo pudo volar, pero no por mucho porque la Prótesis tenía una falla en su elaboración. Con eso en mente se propone a mejorarlo, no sin antes aplicar la debilidad del miedo a las anguilas de los dragones para hacer retroceder a un par.
Pasan los días, y cómo conforme las pruebas pasan, Hipo va mejorando las prótesis, agregando cosas nuevas para su mejoramiento, y en el transcurso descubre varios puntos débiles de los dragones, para así acabar con ellos de una manera pacifista y sin que resulten lastimados, Estos métodos siendo de gran admiración por parte de sus compañeros y superiores.
Finalmente logra hacer una cola prótesis funcional para Chimuelo, tanto así que puede volar con mucha normalidad, esa noche casi descubren que anda acompañado de un dragón, pero con sigilo pudo evitarlo hasta ese momento.


A la mañana siguiente llegan los Vikingos en sus barcos destruidos, y para Estoico escuchar por parte de Bocón que Hipo era un Maestro fue una gran maravilla. Y por el Lado de Hipo, estaba probando mediante estudios propios el funcionamiento de las velocidades de la cola de Chimuelo, luego de perder sus notas y tras un pequeño percance de caída, logra dominar a Chimuelo de nueva cuenta. Tras hacer una parada para comer, unos pequeños dragones se acercan, pero solo querían comer un poco, Hipo le da un pescado a uno de ellos y se da cuenta que los dragones no son malos, y las guerras que atentan contra ellos están mal.
Por la Noche, Estoico asusta a Hipo haciéndole creer que guarda secretos, pero solo por bromear y procede a obsequiarle un caso por su notable éxito en los entrenamientos. A la mañana siguiente, tras un duelo contra Dragones, que Astrid no pudiera ganar, eligen a Hipo para cortarle la cabeza a un Dragón, pero este se retractó y huyó de la escena.
Procede a ir con Chimuelo, pero para su sorpresa se encuentra con Astrid, ella duda de Hipo y quiere interrogarle de lo que está pasando, pero Aparece Chimuelo, y tras una jugarreta, Hipo le sugiere a Astrid Volar un rato con Chimuelo. Al principio se portaba de forma errática, pero cuando Astrid pide perdón, se pone normal.
Tras volar todo un atardecer, Astrid queda conmovida por el viaje, pero menciona el desafío final donde tiene que matar a un dragón, por lo que Chimuelo reacciona y envía a Hipo y Astrid a la isla de los dragones, donde conocen al Dragón más grande el cual se come a los otros, y los otros son ordenados a atacar. Cuando salen de ahí y pisan tierra, Astrid quiere delatar al pueblo todo, pero Hipo dice que no para proteger a Chimuelo, Astrid se pone de su lado y guarda el secreto también.
No obstante, a la mañana siguiente, El momento de Hipo llegó, y cómo petición Hipo le pide a Astrid que cuide a chimuelo pase lo que pase. En la batalla, Hipo usa sus trucos, pero por un golpe fuerte de su padre hace que el dragón se asuste, y comience a atacar. Chimuelo se da cuenta y va al rescate de Hipo, pero luego de domar a ese dragón, todos atrapan a Chimuelo y lo encierran. Estoico está muy decepcionado de Hipo, sabe que algo estaba ocultando, pero se negó a escuchar cualquier palabra de su hijo, y diciendo que “no es su hijo”.

Con todo preparado, Estoico va con una gran tripulación a la isla de los dragones, guiados por Chimuelo. Mientras Astrid discute con Hipo, y esta le dice que ya hizo algo estúpido, y que era momento de algo loco, por lo que tienen la idea de llamar a los otros aprendices e ir con dragones de entrenamiento hasta allí a pelear con el más grande.

La tripulación de Estoico llega, derrumban unas cosas y dejan una gran grieta, al principio todo fue un sencillo porque no atacaron a nadie, pero se les acercaba el dragón más grande, que extinguió los barcos y algunos Vikingos, Estoico pide evacuación, y junto a Bocón pelean juntos contra la bestia, pero no sería hasta que Hipo y sus amigos atacaran al gran dragón. Luego de distracciones, Astrid deja a Hipo donde estaba Chimuelo para liberarlo, casi lo logra pero Hipo casi se ahoga en el intento, su padre lo salva y él es el que  libera a Chimuelo. Después de unas disculpas, Hipo y Chimuelo van con todo para atacar al Dragón Gigante, salvando a Astrid en el acto, luego de un duro combate, al final el dragón más grande es derrotado, e Hipo demostró ser el más fuerte de todo Berk. Al final Los Dragones y Humanos pudieron convivir unos con otros, Así cómo Hipo se ganó el respeto y admiración de todo su pueblo por ser el primero en poder dominar un dragón y manejarlo.

¿Cual es la idea de la película?

Con todo lo anterior, la película nos busca plantear una historia épica de la era de los Vikingos, con buenos trasfondos e ideas bien ejecutadas. Pero, a medida que el filme avanza, nos percatamos que Hipo a pesar de ser sensible, es valiente y tiene un gran corazón, siendo el primero en entender que el daño reflejado en los dragones estaba muy mal. 

A su vez, su idea también era mostrarnos de cómo un chico que inició con lo más bajo, siendo uno mismo pudo lograr una gran Hazaña nunca antes vista en su pueblo.

Durante el desarrollo de la película, se nos mostraron varios valores de integridad, amistad, respeto, confianza mostrada de Hipo hacia su entorno, sobre todo a Astrid, Nos enseñó valores de Amor reflejados al gran cariño que le tiene a Chimuelo a pesar de sus diferencias, en un inicio por un acto de comprensión y humildad. Hipo demostró valentía, coraje y heroísmo al enfrentarse a Chimuelo en un inicio sin temor, al igual que el resto de dragones incluyendo al más grande.


 Personajes

Fotos de la película "Cómo entrenar a tu dragón" - LaButaca.net

Hippo: Se nos presenta cómo un chico tímido y cobarde, pero en realidad es así porque en el fondo es alguien humilde, y se pudo dar cuenta de eso cuando conoció a Chimuelo. Es Delgado y fuera de forma comparado al resto, pero su corazón y curiosidad es muy grande, con sus buenos actos logró de ser un don nadie repudiado, a ser alguien querido y reconocido por todo su pueblo.



Cómo entrenar a tu dragón: nuevo tráiler y guía de personajes ...

Astrid: Es una chica Valiente, energética y heroica con actitud dura, es una figura de empoderamiento femenino que se busca superar a si misma, destacándose de los demás por tomarse las cosas enserio. Al principio era alguien que quería ser la mejor, pero al comprender a los Dragones al igual que Hipo, es que pudo cambiar para ser una mejor persona.


Desdentado | Wiki Como Entrenar A Tu Dragón | Fandom

Chimuelo: Se le consideraba uno de los dragones más poderosos y rápidos, era de los más temidos, pero Hipo pudo ver en él un reflejo de sí mismo, vio en el una etapa de cambios, algo que nadie más pudo haber visto. Representa el cambio, gracias a él es que Hipo comprendió que las criaturas cómo dragones también tienen sentimientos y que no son malos porque quieren, sino porque los tratan no de la forma correcta.


Cómo entrenar a tu dragón 2" tendrá un personaje que se asume gay ...

Bocón: Es cómo la voz de la razón, es un sujeto que siempre aconsejó tanto a Estoico, cómo a Hipo a lo largo de la historia para que consiguiesen sus verdaderas metas y objetivos, también ayuda a combatir el gran dragón.
Estoico: Es un padre muy fuerte y valiente, pero que detrás de todo eso es un sujeto que no es capaz de comprender el conocimiento y el corazón de su hijo, solo le importa la guerra sin saber que todo el tiempo estuvo luchando sin saber el porqué.


Estoico El Vasto | Wiki Como Entrenar a tu dragón 2 | Fandom

Estoico: Es un padre muy fuerte y valiente, pero que detrás de todo eso es un sujeto que no es capaz de comprender el conocimiento y el corazón de su hijo, solo le importa la guerra sin saber que todo el tiempo estuvo luchando sin saber el porqué.

¿Qué moraleja nos deja?

Cada persona es diferente, no podemos obligar o exigir a alguien ser algo que no es, en este caso, Hipo se rehúsa a asesinar dragones porque sabe que está mal. La verdad no es cuestión de mayoría, por lo tanto, hay que pensar diferente y romper con lo establecido, aunque muchas veces las cosas no sean las que aparentan, hay que apegarnos a nuestras ideas.

Nos enseña que al momento de dudar de algo, hay que investigarlo a fondo para entender porque ocurre y pasan las cosas, así nos evitamos conflictos o mal entendidos. Nos enseña a buscar y seguir nuestra razón de ser, no hay que dejar que las demás personas sean cómo ellos quieren que seamos, si somos fieles a lo que somos y mejoramos para bien, podemos tener grandes beneficios en la vida. Y ante todo, aunque conozcamos a alguien diferente, siempre debemos apoyarlo y respetarlo.



Esta película sin duda nos pone a pensar sobre diferentes situaciones que pueden ocurrir en la vida, con todo lo ya mencionado nos busca transmitir ese sentimiento de solidaridad que debemos tener ante personas o animales que llegaron a nuestras vidas, y cómo tal su ejecución cómo historia heroica funciona bastante bien, y es disfrutable para gente de todas las edades.

Análisis a la Historia sin fin


La Historia sin fin

La historia sin fin": 40 años de un clásico de la literatura que ...

Esta clásico del cine de los años 80’s, Nos pone en los zapatos de Sebastián, un niño de aproximadamente 11 años, que no hace mucho había perdido a su madre, por lo que solo queda a cuidado de su padre. Una mañana durante el desayuno, el Padre de Sebastián le comenta a su hijo que su rendimiento en clases no iba muy bien, y todo porque Sebastián vivía en un mundo de fantasía, el sugiriéndole de que dejara esa fantasía y se centre en el mundo real. Ese día, de camino a la escuela, se encuentra con 3 chicos que le buscan sacar dinero, por lo que lo empiezan a perseguir, al no tener dinero lo meten en un basurero, pero Sebastián rápidamente se sale de allí, y de nueva cuenta los 3 niños lo persiguen, hasta que Sebastián se esconde en una librería. Allí conoce al Sr. Koreander que estaba leyendo un libro que Sebastián nunca había escuchado, libro el cual niega a mostrárselo, pero como se va a atender un llamado, Sebastián toma el libro y se va a su escuela. Al llegar, ve que hay un examen de matemáticas, y en vez de presentarlo prefiere ir a leer el libro apodado “La historia sin fin”

Aquí comienza una historia de fantasía, comenzando esta con un Duende y un Sujeto Ensombrerado en medio de una cueva, cuando de repente un monstruo que come rocas se les cruza, para contarles que viajó mucho para quedarse allí, debido a que de donde venía, la NADA atacó, dejando nada de Rio, nada de terreno, nada de nada, el Duende y el Sujeto teniendo la misma problemática de que Nada atacó sus provincias, por lo que tienen la misión de ir a una torre de marfil en el palacio de fantasía, para hablar con una emperatriz, los 3 se dirigen hacia el mismo destino. Mientras los otros 2 avanzan, él Come rocas observa como la nada está destruyendo su alrededor, por lo que se da prisa.
El duende llega primero con su murciélago, por una ventana ve a una multitud de criaturas de fantasía rodeadas, y en eso sale un Rey que da la noticia de que la emperatriz está enferma por algo relacionado a la Nada, y que todos están perdidos, excepto porque hay una salvación, y es la intervención de Atreyu.
Atreyu se presenta, y el rey le dice que puede arreglar todo, solo si va solo, sin ningún arma, y corriendo peligro para salvar a fantasía. Atreyu de forma valiente acepta, y le entregan el Oráculo del Sur, y junto con un caballo recorre grandes senderos hasta parar en un rio.

 Mientras trascurre eso, Sebastián sigue leyendo y menciona que en otro lugar apareció una entidad malvada, y se muestra con forma de lobo. También menciona que el héroe Atreyu luego de 1 semana cabalgando, se para a descansar y come, al mismo tiempo que Sebastian lo hace.
Atreyu finalmente llega a un sitio que fue atacado por la nada, con el objetivo de conseguir a Morla, un sujeto que es muy sabio, pero, el Caballo de Atreyu se hunde en un fango de tristeza, Atreyu lucha para que no se hunda, pero fue en vano, el caballo había muerto por la tristeza. Atreyu estaba devastado, y Sebastián que había leído esa parte estaba llorando también. Atreyu decide continuar a pié, donde paró en una montaña que misteriosamente empezó a cobrar vida, pero en realidad era Morla, una tortuga muy sabia, pero no llegaron a nada, solo que tenía que recorrer 16 mil kilómetros, así que Atreyu no le queda de otra que ir a pie.
Cuando va caminando por el fango, el Lobo anteriormente mencionado se acerca, pero en eso aparece un dragón mítico que se lleva a Atreyu. Atreyu despierta, y se da cuenta que sus heridas sanaron, y estaba limpio, en un intento de escapar, el Dragón lo llama, y le dice que se llama Fújur, el Dragón de la suerte.

Allí se dirige a una casa de 2 enanos, una es una señora que hace pociones y el otro es un científico, La dama le da una poción para sanar algunas heridas, y el científico le enseña la entrada que debe cruzar, que está vigilada por 2 estatuas, todo aquel que dude de sí mismo e intente pasar, será asesinado, pero Atreyu con coraje va y enfrenta con todo a esas estatuas, empieza a dudar, pero pudo cruzar siendo hábil. No obstante, el científico vuelve, y allí le dice a Fújur y su esposa, que ahora deberá enfrentarse a su otra cara, Su versión verdadera. Allí Atreyu ve a Sebastián, y este al ver a Atreyu arroja el libro con miedo. Luego de acomodarse un poco, Sebastián prende unas velas y continua leyendo, allí ve que Atreyu se acerca a las mismas estatuas de hace rato pero en color azul, y cuando le pregunta cómo poder arreglar la fantasía, lo único que requiere es que un niño humano le ponga un nombre, así la nada dejaría de atacar. Las estatuas se rompen, y Atreyu recurre a Fújur para ir a algún lugar, y este le sugiere ir a los límites de fantasía. Pero en el trayecto, la nada atacó, dejando a Atreyu en una isla sin su Oráculo del Sur,  por lo que continua caminando, y ve a él come rocas estando triste, debido a que perdió al Duente y al Sujeto de sombrero porque la nada se los llevó.


Avanzando un poco, Atreyu encuentra una ruina donde mediante ilustraciones ve todas las aventuras que tuvo que vivir en todo su trayecto hasta llegar hasta allí, pero la última tenía a el Lobo, el cual sale de un pequeño muro. El lobo habla de una manera realista, diciendo que la fantasía no tiene límites, todo es producto de los sueños y esperanzas de la humanidad, pero como los humanos pierden sus esperanzas y olvidan sus sueños, todo se está convirtiendo en nada. Después de que el Lobo atacara, Atreyu ataca a su pecho asesinándolo, en eso llega Fújur y lo busca para llevarlo a la torre de marfil. Para su sorpresa, en el trayecto la nada atacó, quedaron pequeños trozos de tierra, y como Sebastián tenía el sueño de conseguir la torre de Marfil, la consiguieron, allí Atreyu se percata que solo queda la emperatriz, y ella todo este tiempo sabía que lo que necesitaba era un nombre, y el único que se lo podía dar es Sebastián, el al principio se asustaba y estaba escéptico, porque no se podía creer que los personajes del libro se referían a él, al final todo se estaba quebrantando, y Sebastián entre rayos y centellas con fuerte lluvia, decide darle un nombre a la emperatriz.

Lo único que quedó fue un granito de arena, la emperatriz y Sebastián en medio de la nada, y la emperatriz le dice a Sebastián que en fantasía todos sus deseos se cumplen, mientras crea puede reconstruir todo de nuevo.

Sebastián con sus deseos, trajo de vuelta el mundo de fantasía, donde junto a Fújur observó todo un mundo renacer, ver a viejos personajes como el come rocas y compañía, ver a Atreyu y su caballo correr por senderos, y para sorpresa de Sebastián, ahora podía ir con Fújur al mundo real, donde volando por los cielos espantó a los niños que lo molestaban. Para Sebastián todo resultó ser feliz, solo tuvo que tener esperanza en los cuentos de fantasía para que estos congenien con el mundo real, por lo que continuó pidiendo deseos y teniendo increíbles aventuras.

¿Cual es la idea de la película?

A simple vista la idea principal de la película es plantearnos como un niño con problemas familiares y sociales busca tener un escape de la realidad imaginándose un mundo utópico donde todo es más épico para él, que por un accidente fue que conoció un libro que lo llevaría a tener una gran aventura que ni el mismo podía creer que existiese, un mundo heroico donde hay una búsqueda con consecuencias y personajes memorables.

A partir de allí es que se nos busca plantear distintas situaciones, aparte de mostrarnos como la pérdida de alguien cercano puede afectar psicológicamente a un niño, en el mundo de fantasía nos muestran como muchas cosas pueden desaparecer porque hay gente que pierde la esperanza y los sueños para no de seguir adelante.

Personajes

unamusicadecine » 2013 » Abril » 20

Sebastián Baltasar Bux: Es un niño de 11 años, que tras la pérdida de su madre se volvió más distraído con cosas de fantasía, su rendimiento escolar bajó, y socialmente es diferente a los otros, por eso es blanco de burlas. Claramente se ve al principio que es alguien cobarde, pero con una gran pasión por el mundo de la literatura, tanto así que comprende la importancia de leer libros de fantasía, posee una gran imaginación, y todo eso es lo que lo lleva a vivir una gran aventura.

Atreyu, el niño-guerrero de "La Historia sin fin", y su vida ...

Atreyu: Es como una versión contraria a Sebastián, este personaje representa un ser heroico y valiente a pesar de ser pequeño, es el protagonista del libro que lee Sebastián, y este posee las características que Sebastián debe tener para poder hacer que la fantasía no desaparezca, tales como la perseverancia, valentía, pureza, entre otros.

Cine de Escritor: Libro versus Película: "La historia interminable ...

La Emperatriz: Representa una conciencia espiritual y Perfecta, dueña de todo el mundo de fantasía, ella de antemano sabía que lo que necesitaba era un nombre, pero le probó a Atreyu para ver si era capaz de conseguir lo que ninguna otra persona pudo haber conseguido. Ella cuando al fin ve a Sebastián, le dice que todo puede volver a aparecer si el confía en su palabra.

Yo fuí a EGB on Twitter: "¿Quién no ha soñado con montar en él?… "

Fújur: Es el Dragón Blanco de la Suerte, a pesar de ser muy grande, es de tamaño ligero y vuela por los aires sin depender de alas. Es de providencia divina que siempre interviene en los momentos en los que Atreyu la tiene difícil, siendo guía de Atreyu por buena parte de su travesía. Es un personaje de buena Fe, porque para el todo es posible.

La muerte de Artax fue real? - Info en Taringa!

Ártax: Es el caballo de Atreyu, Que representa a la Personalidad, en un momento se ahoga en un Fango de Tristeza, de este modo representando que Atreyu no debe tener esos sentimientos tristes para avanzar y buscar la cura.

La Historia Interminable: El Libro...

Sr Koreander: Podría representar la instrucción, dado a que fue motivo de inspiración para que Sebastián Leyera el libro, y que la librería por si sola refleja el conocimiento.
Auryn: Es el medallón u Oráculo del sur que lleva puesto Atreyu en toda su aventura, aunque solo sea un accesorio, su símbolo de serpiente y su vital importancia para la historia, representan el poder divino y sabiduría.



¿Qué Valores son reflejados?

La película nos muestra valores que están relacionados a la unión, como la amistad y respeto entre Atreyu y Fújur, o el Amor de Padre a Hijo visto en el inicio de la película.
Valores importantes como la perseverancia, heroísmo, Coraje, Sacrificio y la Valentía se dan a conocer en el protagonista Atreyu, y que serviría de bases para que Sebastián lo entendiera. Otros valores como la integridad, lealtad, nobleza y responsabilidad vistas en el mundo de Fantasía, Son excelentes bases para desarrollar temas valóricos vitales para los niños.

¿Cuál es la moraleja de la película?

La película para incentivar a la lectura lo logra bastante bien, pero la verdadera moraleja que nos deja es: Podemos hacer lo que queramos sin caprichos innecesarios, la idea es disfrutar al máximo el cómo disfrutemos una obra, ya sea literaria o audiovisual sin que nos dañe a nosotros o a los demás, pero luego de afrontar una fantasía, toca pisar cambiando y mejorando para la realidad, lográndose teniendo mucho coraje.

Consideramos que este filme presenta una historia interesante, porque el antagonista que es básicamente Nada tiene sentido bastante significativo, la manera en cómo se desarrolla el entorno es dinámica considerando la duración de la película, y como tal nos deja valores muy valiosos sobre lo valiente que tenemos que ser para afrontar momentos difíciles, que nada se nos ponga en nuestro camino y nos motive a seguir adelante.

Análisis a Matilda

Matilda

Matilda - Película 1996 - SensaCine.com
Matilda es una obra cinematográfica traída de la mano de Danny DeVito basada en el libro del mismo nombre. La película nos muestra la vida de Matilda Wormwood , una niña que desde muy pequeña siempre fue encantadora y extraordinaria, siendo muy cariñosa e inteligente, pero tiene que vivir en una casa con sus padres irresponsable, y un hermano que se la vive molestándola. Sus padres están más pendientes de sus trabajos y vidas de primer mundo, ignorando por completo que tienen a una hija, Su padre haciendo negocios de autos que resultan en estafa, su madre solo va a jugar bingo, y su hermano Michael va a la escuela, pero para Matilda, a medida que fue creciendo, ella se interesaba en leer libros, pero como su padre no le compraba alguno, ella con 4 años iba hasta la biblioteca a leer uno, de ahí desarrolló un buen intelecto, y se dio cuenta que era más inteligente que su familia.

Dado a lo anterior, Matilda le hace bromas a su padre, que le molestaron tanto que decide romperle un libro y obligarla a ver la televisión, Matilda con una mirada fría sin que ella quisiera, hizo explotar el televisor con sus poderes Psíquicos, siendo la primera señal de que los tenía.


Al día siguiente, el padre de Matilda decide inscribir a su hija en una escuela, allí conoce a la directora Tronchatoro, una señora temida por todo el mundo por su carácter exagerado, entre ellos hicieron un negocio, a cambio de un auto barato le daban el cupo a Matilda para que ingrese a la escuela. Matilda al enterarse de la noticia, se prepara para su primer día. Al llegar ve a muchos niños jugar, pero no duraría mucho para que todo se volviera en un ambiente frío, cuando Tronchatoro sale para ver al mundo formado, va y castiga a todo varios niños por razones banales, Matilda al ver la situación se esconde en un rincón, y de allí conoce a sus primeras 2 amigas, Lavanda y Ortencia, y le comentan a Matilda sobre los castigos que hace Tronchatoro, en ese momento Tronchatoro se acerca y ve a una Niña con trenzas, después de un regaño ella la toma de ambas trenzas y le empieza a dar vueltas para luego lanzarla por los aires, Matilda al ver tal situación, sin que ella aún lo supiera, usa sus poderes Psíquicos para evitar que aquella niña saliera herida por el lanzamiento. Posterior a eso, al entrar a clases Matilda conoce a la Profesora Jennifer Miel, una persona muy cariñosa y amigable, ese día ella quedó maravillada por ver la capacidad de Matilda de poder resolver problemas matemáticos en un instante, le preguntó si leía, y Matilda respondió que leyó libros que su profesora apenas leyó en la universidad.

Ese día la Señorita Miel le dice a Tronchatoro una idea para llevar a Matilda a un Grado superior dado a su intelecto, pero ella se negó rotundamente. Más tarde por la noche, la Señorita Miel se dirige a casa de Matilda, para platicarle a sus padres sobre sus estudios, pero sus padres no la reciben bien, y se burlan de su intelecto y carrera, por lo que procede a retirarse no sin antes dejarle unos libros a Matilda.

Al día siguiente, Luego de haber sido castigada 5 horas porque un chico se comió una Torta, ella llega tarde a su casa, sus padres la regañan por no poder recibir unos paquetes, su padre duda que la policía lo ve, pero Matilda le dice que la policía lo vigila al frente de su casa, su padre al no tenerle fe a su hija no le cree en lo más mínimo.

El siguiente día fue difícil para Matilda, luego de cazar anfibios con sus amigos, Tronchatoro muy malhumorada encierra a Matilda en el “agujero” por   una estafa que le hizo su padre (sin que ella tuviera algo que ver). En la clase, Tronchatoro le da una charla nada amistosa a los niños, mientras la Señorita Miel va a buscar a Matilda en el agujero. Al llegar, Tronchatoro tenía a un niño colgando de cabeza, y procede a beber un vaso de agua, pero en la Jarra había un Tritón que Lavanda había puesto con anterioridad, casi lo bebe, y Matilda con sus poderes derrama el vaso sobre Tronchatoro, haciendo que ella enloquezca. Con asco, ira y confusión, Tronchatoro preguntó quién fue el que hizo eso, pero Matilda no le hechó la culpa a su amiga, nadie dijo nada, y Tronchatoro en furia dijo que vigilaría a todos, en especial a Matilda. Matilda empezaría a entender que tenía poderes, y se lo platica a su profesora, pero como no estaba enojada no podía demostrarlo. Aquel día, La Señorita Miel lleva a Matilda a su vieja casa, ella le platica ciertos acontecimientos de su infancia, y Matilda supo que Tronchatoro es la Tía de su profesora. Tras Irrumpir en la casa de Tronchatoro, La Señorita Miel le enseña algunas cosas a Matilda, le cuenta ciertas anécdotas sobre su padre, y cuando Tronchatoro llega a darse cuenta que alguien está en su casa, tienen una persecución, y lograron escapar fue de pura suerte. Luego de conseguir a los policías estando con su madre, su padre llega de muy mal humor, Matilda para probar sus poderes provoca a su padre haciéndolo molestar aún más, y de allí ella se dio cuenta que bajo presión es que sus poderes funcionan.

Luego de divertirse haciendo cosas con sus Poderes, ve a los Policías sin registro revisando cosas en su Garaje, allí ella usa sus poderes para sacar una cinta de grabación, y hacer que el carro de los policías vaya cuesta abajo. Aquella noche, ella por su cuenta decide ir a casa de Tronchatoro a buscar una Muñeca de su profesora, y aprovechó también para llevarse 2 chocolates, quemar una pintura de Tronchatoro y molestarla como si de un acto paranormal se tratase.
A la mañana siguiente, Matilda y su Profesora están platicando, y ella le entrega su muñeca y un chocolate, en eso Tronchatoro de mala gana les dice que dirigirá la clase de aquel día, pero antes de eso, Matilda le dice a su Profesora como fue a su casa y usó sus poderes, y le demostró que podía hacer con ellos, la profesora quedó maravillada, pero en eso viene Tronchatoro a regañar a todos diciéndoles que alguien fue hasta su casa, y directamente se dirigió a Matilda de una Manera muy amenazante, pero antes de que hiciera algo, ella con sus poderes escribió un mensaje en la Pizarra, y procede a atacar a Tronchatoro fastidiándola usando sus poderes, luego cuando ya ella está Mareada, los niños empiezan a atacarla con comida, y posteriormente todo la escuela hace lo mismo hasta que se fuera. 

Tiempo después, la Señorita Miel se volvió Directora de la escuela y volvió a su vieja casa, y Matilda la solía visitar seguido, pero un día su Familia va hasta esa casa para decirle a Matilda que se irán de “vacaciones” a Guam para siempre (Para escapar de la policía) ya que su padre había dejado el negocio de los Autos, pero Matilda se resigna a ir porque adora estudiar, y ella ingeniosamente guarda papeles legales de adopción en la cartera de su madre. Sus padres se pusieron de acuerdo de firmar esos papeles, ya que nunca la quisieron y comprendieron a Matilda por lo que era, así que luego de firmarlos, se van para nunca más volverlos a ver. La Señorita Miel ahora siendo la madrastra de Matilda, ella le dio la vida que alguna vez quiso tener, la cuida mucho y se divierten constantemente. 
¿Cuales son las ideas de la película? 

Concluyendo con la trama de la película, La idea principal de la esta es mostrarnos la incomprensión que puede tener los padres hacia sus hijos, esa incomprensión que mayormente es producida por la irresponsabilidad.

También la película tiene como idea buscar mostrarnos diversos valores de amistad, perseverancia, unión, Amor Maternal, respeto, y sobre todo la bondad y sinceridad, porque a pesar de lo que pase en el entorno de Matildad, ella seguía siendo bondadosa con la gente, y siendo siempre Sincera ante todos.

Personajes

Matilda Challenge', el nuevo reto viral que lo mueve todo

Matilda Wormwood: Es una niña muy inteligente de unos 6 años, para su edad es superior al promedio, ella es una niña muy perseverante, porque a pesar de tener una familia horrible, no se da por vencida y sigue adelante aprendiendo cosas vitales como leer, aparte de ser inteligente posee poderes psíquicos de telepatía, lo que la hace destacar a lo largo de la película, a su vez que es alguien bastante bondadosa y sincera con las personas. A pesar de todo, es un personaje Marie Sue, básicamente es el personaje perfecto que le sale todo bien, pero más allá de eso tiene un buen desarrollo a lo largo de la película.


Remember Miss Honey from Matilda? Here's what she looks like now


Señorita Miel: Es la profesora y Maestra de Matilda. Representa a alguien inteligente de buen corazón, al igual que Matilda pasó por momentos difíciles, pero eso la hizo ser alguien que trata muy bien a las personas, esa persona que empatiza con todas las personas, pero todo con su debido carácter en ocasiones. Le gusta su profesión y le encanta el trato con los niños.   


Harry Wormwood | Villains Wiki | Fandom

Harry y Zinnia Wormwood: Estos son el Padre y la Madre de Matilda. Ambos son un estereotipo de padres americanos que les dan más prioridad al dinero y el trabajo que a su familia, al único que toman en cuenta es a su hijo Michael.

El Padre es un sujeto que se ganaba la vida estafando a la gente vendiendo autos en mal estado aparentando ser buenos con un precio muy elevado, gruñón y Narcisista que solo piensa que toda su palabra es la ley. La madre por su parte es una Mujerzuela que se la pasa arreglándose, jugando al Bingo, mientras no le da importancia a muchas cosas. Ambos son un par de ignorantes que se niegan a escuchar a su hija, son de esos padres disfuncionales que no congenian en este caso por Matilda, debido a que poseen diferentes valores Morales y aficiones.


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Michael Wormwood: Es el hermano de Matilda, no se relaciona con ella debido a que prefiere seguir la actitud de sus padres. Es ese chico que le gusta molestar y poner apodos a la gente, en este caso a Matilda.

Tronchatoro.jpg | Matilda, Chistes y Cine

Tronchatoro: Es una mujer Grande, fuerte y campeona de deportes que involucran fuerza. Pero es alguien de un Carácter muy Furioso, aparte de ser Insegura de sí misma, tanto así que se desquita haciéndoles mal a los niños cuando se atreven a contradecirle. Como antagonista es despiadada y vengadora con todo aquel que sé le enfrente.


¿Qué Moraleja nos busca transmitir?

La película nos deja bien claro en qué ser autosuficiente y aprender por cuenta propia trae sus beneficios, nos enseña que nuestras diferencias son nuestros mejores atributos para destacarnos de las demás personas, y no debemos sentir vergüenza por ello.

Nos deja en claro también que los adultos poseen inseguridades las cuales aprenden por lecciones, ellos también se equivocan.

También nos enseñó que nuestros amigos pueden ser como nuestra familia, la Señorita Miel que es su mejor amiga se convirtió en su madrastra y la cuida bastante, y los demás compañeros de Matilda también significaron mucho para ella y su vida.

Y finalmente, sin importar nada, no hay que resistirse a ser feliz y disfrutar de los placeres que nos da la vida.

Consideramos que es una película digna de disfrutar por sus momentos emotivos y diversos mensajes que nos transmite de forma directa con sus memorables personajes, los valores que nos muestra la película son de a tomar en cuenta en nuestros días, dado a esa actitud perseverante y brillante de la protagonista, refleja en el espectador ese sentimiento de querer ser autosuficiente, eso de superarse cada día sin importar las cosas o personas que quieran interrumpirnos, aquí también dándose a conocer como Se florece y prospera. Nos muestra lo bueno que es tener una gran amistad con una persona sin importar la edad, y aunque tenga antivalores de por medio, a lo largo del filme estos problemas se fueron solucionando de una manera eficaz.

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